كلوندايك
- الهدف
- نقل كل الأوراق إلى الأكوام الأساسية الأربع حسب النوع، من الآس إلى الملك.
- التوزيع
- تُوزَّع سبعة أعمدة فيها من ورقة إلى سبع أوراق، والورقة العليا في كل عمود مكشوفة. تشكّل الأوراق الباقية كومة السحب.
- طريقة اللعب
- تُرتَّب الأوراق في الأعمدة تنازليًا مع تبادل اللون: 7 حمراء فوق 8 سوداء.
- يمكن نقل مجموعة مرتبة من الأوراق إلى عمود آخر دفعة واحدة.
- لا يوضع في العمود الفارغ إلا ملك أو مجموعة تبدأ بملك.
- تُكشف من كومة السحب ورقة واحدة أو ثلاث. حين تنفد الكومة تعود إليها الأوراق المكشوفة.
- يمكن للعبة الأوراق الثلاث أن تتحول مرة واحدة إلى ورقة واحدة، وتُحتسب بعدها لعبة بورقة واحدة. لا يمكن التحول من ورقة إلى ثلاث.
- يمكن إعادة ورقة من الكومة الأساسية إلى عمود عند الحاجة.
- الفوز
- تفوز حين تكتمل الأكوام الأساسية الأربع حتى الملك.
سبايدر
- الهدف
- تكوين تسلسلات كاملة من نوع واحد من الملك إلى الآس. يغادر كل تسلسل مكتمل الطاولة.
- التوزيع
- مجموعتان، أي 104 أوراق. تُوزَّع ست أوراق على أربعة أعمدة وخمس على الستة الباقية، والأوراق العليا مكشوفة. تنتظر الأوراق الخمسون الباقية خمس توزيعات.
- طريقة اللعب
- يمكن وضع ورقة على أي ورقة أعلى منها بدرجة، أيًّا كان نوعها.
- لا تتحرك عدة أوراق معًا إلا إذا كانت تسلسلًا مرتبًا من نوع واحد.
- يمكن وضع أي ورقة أو تسلسل في العمود الفارغ.
- زر التوزيع يضع ورقة جديدة على كل عمود. لا يمكن التوزيع ما دام هناك عمود فارغ.
- في اللون الواحد كل الأوراق بستوني، وفي اللونين بستوني وكبة.
- الفوز
- تفوز حين تغادر ثمانية تسلسلات كاملة الطاولة.
فري سيل
- الهدف
- نقل كل الأوراق إلى الأكوام الأساسية الأربع حسب النوع، من الآس إلى الملك.
- التوزيع
- تُوزَّع الأوراق الاثنتان والخمسون كلها مكشوفة على ثمانية أعمدة. هناك أربع خانات فارغة وأربع أكوام أساسية.
- طريقة اللعب
- تُرتَّب الأوراق في الأعمدة تنازليًا مع تبادل اللون.
- تتسع كل خانة فارغة لورقة واحدة.
- يمكن وضع أي ورقة أو مجموعة في العمود الفارغ.
- عدد الأوراق التي تنقلها دفعة واحدة يعتمد على الخانات والأعمدة الفارغة: (الخانات الفارغة + 1) × 2^(الأعمدة الفارغة).
- لا يمكن استرجاع ورقة من الكومة الأساسية.
- الفوز
- تفوز حين تصل كل الأوراق إلى الأكوام الأساسية.
Card Spin
- الألعاب التي تربحها عبر الإنترنت وصناديق الهدايا تمنحك دورات.
- في العجلة اثنتا عشرة خانة. احتمال كل خانة مكتوب في صفحة سوليتير.
- خانات الأوراق تملأ واحدة من أربع مجموعات. حين تكتمل مجموعة تمنح خانتها الفضة.
- يُتحقق من كل دورة وكل جائزة على خادمنا.
النقاط والجوائز الأسبوعية
- لا يدخل الترتيب إلا ما رُبح عبر الإنترنت. تُعاد كل لعبة على خادمنا من بدايتها إلى نهايتها.
- حركات أقل ووقت أقصر وتلميحات وتراجعات أقل تمنح نقاطًا أكثر.
- عند التعادل يتقدم الأقل حركات، ثم الأقصر وقتًا.
- في الترتيب الأسبوعي تُحتسب أفضل لعبة لكل لاعب خلال الأسبوع. في نهاية الأسبوع يُعلن أفضل 300، ويحصل أفضل 200 على الفضة.
- يبدأ الترتيب اليومي من جديد كل يوم، والأسبوعي كل أسبوع. أما الترتيب العام فلا يُصفَّر أبدًا.
الفضة
- الفضة هي عملة النقاط في اللعبة. تكسبها من الألعاب التي تربحها عبر الإنترنت والصناديق وCard Spin والجوائز الأسبوعية.
- تفتح الفضة الصور الرمزية والطاولات. لا يمكن تحويلها إلى أموال حقيقية أو بيعها أو إرسالها إلى لاعب آخر.