Klondike
- Objetivo
- Llevar todas las cartas a las cuatro bases, por palo, del As al Rey.
- Reparto
- Se reparten siete columnas de una a siete cartas; la carta superior de cada columna queda boca arriba. El resto forma el mazo.
- Cómo se juega
- En las columnas las cartas se colocan en orden descendente alternando colores: un 7 rojo sobre un 8 negro.
- Un grupo ordenado de cartas puede moverse a otra columna de una vez.
- En una columna vacía solo puede ir un Rey o un grupo que empiece por un Rey.
- Del mazo se descubren una o tres cartas. Cuando se acaba, las cartas descubiertas vuelven a él.
- Una partida de tres cartas puede pasar a una carta una sola vez y desde entonces cuenta como partida de una carta. No se puede pasar de una a tres.
- Una carta de una base puede volver a una columna si la necesitas.
- Victoria
- Ganas cuando las cuatro bases están completas hasta el Rey.
Spider
- Objetivo
- Formar escaleras completas de un mismo palo del Rey al As. Cada escalera completa sale de la mesa.
- Reparto
- Dos barajas, 104 cartas. Cuatro columnas reciben seis cartas y las otras seis, cinco; las de arriba quedan boca arriba. Las 50 restantes esperan cinco repartos.
- Cómo se juega
- Una carta puede ir sobre cualquier carta un punto más alta, sea del palo que sea.
- Varias cartas solo se mueven juntas si forman una escalera ordenada de un mismo palo.
- En una columna vacía puede ir cualquier carta o escalera.
- Repartir pone una carta nueva en cada columna. No se puede repartir mientras haya una columna vacía.
- Con un palo todas las cartas son picas; con dos, picas y corazones.
- Victoria
- Ganas cuando ocho escaleras completas han salido de la mesa.
FreeCell
- Objetivo
- Llevar todas las cartas a las cuatro bases, por palo, del As al Rey.
- Reparto
- Las 52 cartas se reparten boca arriba en ocho columnas. Hay cuatro celdas libres y cuatro bases.
- Cómo se juega
- En las columnas las cartas se colocan en orden descendente alternando colores.
- Cada celda libre guarda una carta.
- En una columna vacía puede ir cualquier carta o grupo.
- Cuántas cartas puedes mover a la vez depende de las celdas y columnas vacías: (celdas vacías + 1) × 2^(columnas vacías).
- Una carta en una base no se puede recuperar.
- Victoria
- Ganas cuando todas las cartas están en las bases.
Card Spin
- Las partidas que ganas en línea y los cofres de regalo te dan tiradas.
- La ruleta tiene doce casillas. La probabilidad de cada una figura en la página de Solitaire.
- Las casillas de carta llenan una de cuatro colecciones. Cuando una colección se completa, su casilla da plata.
- Cada tirada y cada premio se verifican en nuestro servidor.
Puntuación y premios semanales
- En la clasificación solo cuentan las partidas ganadas en línea. Cada partida se vuelve a jugar de principio a fin en nuestro servidor.
- Menos movimientos, menos tiempo y menos pistas y deshacer dan más puntos.
- Con la misma puntuación gana quien hizo menos movimientos; si también empatan, quien tardó menos.
- En la clasificación semanal cuenta la mejor partida de cada jugador en la semana. Al terminar se anuncian los 300 mejores y los 200 primeros ganan plata.
- La clasificación diaria se reinicia cada día y la semanal cada semana. La histórica nunca se reinicia.
Plata
- La plata es la moneda de puntos del juego. Se gana con partidas ganadas en línea, cofres, Card Spin y premios semanales.
- Con plata se desbloquean avatares y mesas. No se puede cambiar por dinero real, vender ni enviar a otro jugador.